Мұражай ойыны

Мазмұны:

Мұражай ойыны
Мұражай ойыны

Бейне: Мұражай ойыны

Бейне: Мұражай ойыны
Бейне: Ханталапай ойыны 2024, Мамыр
Anonim

Жаздың соңғы күндерінде Ресейде бірінші болып сәулет өнері фестивалі өтті 360FEST, үш жас сәулетшілер тобы ұйымдастырды: Sa lab, ARCHSLON және SYNTHESIS МОСКВА.

Фестивальдің маңызды бөлігі семинар болды, оған қатысушылар музей кеңістігін шынайы және виртуалды әлемнің арасындағы көпір ретінде қарастырды. Әр топқа виртуалды ортаны қолдана отырып шешуге болатын мұражай мекемелерінің бес проблемалық бағыттарының бірі ұсынылды: сақтау қоймалары, мұражайлардың масштабтылығы, қол жетімділік, мұражайлар мен мазмұнды бейімдеу, телепорт - әр түрлі музей кеңістігін әр түрлі бөліктерде біріктіру әлемнің

Қатысушылар виртуалды музейдің бес сфералық томнан тұратын ойын прототипімен жұмыс жасады. Әр команда бір том әзірледі, ол кейінірек виртуалды мұражай кеңістігінің бір бөлігі болды.

масштабтау
масштабтау

Кураторлар:

Сандық орта таныс әлемнің мәселелерін қайта қараудың ерекше мүмкіндіктерін ұсынады. Негізгі міндеттердің бірі - виртуалды әлем физикалық ортаға балама емес, оның органикалық дамуы мен толықтырылуы екенін дәлелдеу. Виртуалды кеңістік - бұл нақты әлемнің негізгі мәселелерін шешуге мүмкіндік беретін құрал. Соңғы кездері осы проблемалардың бірі географиялық қол жетімділік болды.

Фестиваль нәтижелері барлығын таң қалдырды - семинарға қатысушыларды ғана емес, қазылар алқасы мүшелері, спикерлер және ұйымдастырушылар өздерін де таң қалдырды! Фестивальдің ғарыш алаңында 20 адам алғаш рет кездесіп, төрт күн ішінде бүкіл әлемді құрды! Ең қызығы, семинарға қатысушылар бір-бірімен және көрме алаңдарының тақырыбымен ғана емес, сонымен қатар құралдармен: қысқа уақыт ішінде жаңа әлем құрған бағдарламалық жасақтамалармен танысты.

Телепорт. Авторы: Татьяна Нестругина, Полина Степанова, Татьяна Широкова, Рада Белова © 360FEST
Телепорт. Авторы: Татьяна Нестругина, Полина Степанова, Татьяна Широкова, Рада Белова © 360FEST
масштабтау
масштабтау

Қол жетімді емес / Қазылар алқасының таңдауы

Елизавета Гришина, Ирина Капункина, Анастасия Сонина, Ирина Талибова

Тақырыбы: Қазір мұражайлар физикалық кеңістік болып табылады, олар әр түрлі шектеулерді - уақытты, географиялық, тақырыптық және т.б.

Біз сандық ортаға ауысқан кезде кейбір шектеулер автоматты түрде жоғалады. Ақыр соңында, келуші виртуалды мұражайға әлемнің кез келген нүктесінен кіре алады. Сондықтан біз тақырыпты екінші жағынан ашуды жөн көрдік: қол жетімсіздік ұғымы арқылы.

Цифрлық кеңістік бірқатар артықшылықтарды ұсынғанымен, суретші жасаған ортада болу мен батудың әсері жоғалады. Осы әсерді бейнелеуге тырысып, біз суық және оңаша планетаны құрдық - бұл өнер туындылары бағыттаушы жұлдызға айналатын бостандықтың метафорасы ретінде.

Недоступная доступность. Авторы: Елизавета Гришина, Ирина Капункина, Анастасия Сонина, Ирина Талибова © 360FEST
Недоступная доступность. Авторы: Елизавета Гришина, Ирина Капункина, Анастасия Сонина, Ирина Талибова © 360FEST
масштабтау
масштабтау

Идеяны жүзеге асыру үшін біз заманауи суретшінің шығармаларын таңдадық

Қарапайымдылық пен айқындылыққа ұмтылатын Трейси Хелгессон: түсте, формада, тақырып таңдауда және лаконикалық композициялық шешімде. Осы қасиеттердің барлығы көрерменнің назарын аударады.

Біздің виртуалды көрмеге келуші сынақтан өтеді: оның өнер туралы ойлауға деген ұмтылысы қаншалықты шындыққа жанасады? Бұл өнер оған ерекше: ол қабырғадағы суретті немесе терезедегі экспонатты емес, көкжиекте ойдан шығарылған оазисті көреді. Және соған ұмтылады. Сурет оның басты мақсатына айналады, ол не туралы екенін білмейді, не үшін керек екенін түсінбейді, бірақ сонымен бірге оны алып кетеді.

масштабтау
масштабтау

Шығармалардың көрінбейтін сұлулығы біз қозғалыс векторын өзіміз таңдайтын нақты өмірге сілтеме жасайды. Сұрақтар жол бойында туындайды. Мен мақсатыма жетемін бе? Әрі қарай не болады? Мен бекер жүгіріп жүрмін бе?

Ойнаңыз

Телепорт / көрермендердің таңдауы

Татьяна Нестругина, Полина Степанова, Татьяна Широкова, Рада Белова

Тақырыбы: мұражайлар, көрмелер және маңызды кеңістіктер географиялық жағынан бөлінген және оларды нақты әлемде байланыстыруға болмайды. Виртуалды әлем географияны кеңейте алады, шекараларды өшіреді және бір кеңістіктің басқаларға енуіне мүмкіндік береді.

Физикалық кеңістіктен тыс жерде телепорт бізге бір секунд ішінде әр түрлі кеңістіктер арасында қозғалуға мүмкіндік беріп қана қоймай, сонымен қатар мұндай кеңістіктегі өмірде елестете алмайтын өнер объектісін жылжытуға мүмкіндік береді. Өнерді физикалық шындықтан тыс қабылдау өмірден гөрі мүлдем өзгеше, сондықтан көрерменге біздің музейдегі өнерге тәнті болмай, контекстің маңыздылығы мен оның объектімен байланысы туралы ой қозғауды ұсынамыз. Мысал ретінде мен Венера де Милоның мүсінін таңдап алдым, ол бұрыннан символға, тіпті иконға айналған танымал жұмыс.

масштабтау
масштабтау

Планета алты түрлі атмосфералық кеңістіктен тұрады: доминантты, амфитеатр, киберпанк, сюрреализм, репликация және гротто. Бұқаралық ақпарат құралдарының әрқайсысы көрерменге Венераның бейнесін жаңа қырынан ашады. Мұражай көрерменге белгілі шығармаға деген көзқарасын өзгертуді және мүсіннің соқтығысуы және оған азды-көпті таныс контекст арқылы даулы мәселелер туралы ойлануды ұсынады. Біздің Венераға деген көзқарасымыз Луврдың әдеттегі залдарынан тыс қатты өзгере ме?

Ойнаңыз

Масштабтау

Олег Чедия, Анна Склезнева, Дарья Мансурова

Тақырыбы: Музейлердің көбеюі - бұл сөзсіз, бірақ өте қиын процесс.

Масштабтау - функцияларды кеңейту және мұражайды виртуалды ортаға кеңейту. Бұл ортадағы масштабтылық нұсқаларының бірі - бейімделу. Бейімделудің мысалы ретінде қабылдау үшін ең абстрактілі аймақ - дыбысты алу туралы шешім қабылданды. Шығарманың дыбыстық спектрі негізінде оның көлемді моделі жасалады. Көрерменге (тыңдаушыға) дыбыстық қабылдаудың кеңістіктегі жаңа қабатын ашуға мүмкіндік беріледі.

масштабтау
масштабтау

Көрменің бұл түрі негізгі мазмұны жақсы мұражайлармен жұмыс істейді. Бірінші экспозицияда Einstürzende Neubauten неміс өндірістік тобының жұмыстары қолданылады. Олардың орындау стилі орындаушылық және дадаистік мотивтермен ассоциацияларды тудыратындықтан, музыка визуалды және эмоционалды серияларды материалдандыру үшін қызықты материалға айналады. Цифрлық ландшафттың кейбір бөліктерінде дыбыстар ойнатылып, ландшафт осы дыбыстардың спектрі негізінде деформациялана бастайды.

Ойнаңыз

Реттеу

Елена Белкова, Андрей Кисин, Юлия Михайлова, Елизавета Колесова

Тақырыбы: Мұражай мазмұны, әдетте, белгілі бір көрерменге бейімделмей, орташа келушіге арналып, жинақталады.

Мәселенің түйіні физикалық мұражайға келушінің мазмұнды таңдауда шектеулі болуында. Виртуалды кеңістікте мазмұнның мөлшері мен түрі нақты әлем параметрлерімен шектелмеуі мүмкін. Біздің міндетіміз - виртуалды кеңістікті зерттеу барысында адамның өзі таңдауы арқылы алған ақпаратты қалай анықтай және реттей алатындығын көрсету. Бірнеше нұсқаны кезу идеясына сүйене отырып, біз өз саламыздың кеңістіктік типологиясы ретінде лабиринтті таңдадық. Құрылым келушіні бүкіл сапар бойына таңдауды шектеусіз рет жасауға шақырады, әрбір навигациялық тәжірибе ерекше болады.

масштабтау
масштабтау

Бірақ кез-келген музей тек ғарыштан тұрмайды; оның басты міндеті - көрмеге ұсыну. Мысал ретінде біз әлемдегі ең қарапайым нәрсе - алманы негізге алдық. Бұл мифологиядан бастап, жаңа технологияға дейінгі барлық қызмет салаларында өте әсерлі символ болып шықты. Осылайша, бұл тақырып біздің шексіз көлемдегі ақпаратқа деген сұранысымызды қанағаттандырады, мұражайды шарлау тәжірибесін Интернетті іздеуге ұқсас етеді.

Кастомизация. Авторы: Елена Белкова, Андрей Кисин, Юлия Михайлова, Елизавета Колесова © 360FEST
Кастомизация. Авторы: Елена Белкова, Андрей Кисин, Юлия Михайлова, Елизавета Колесова © 360FEST
масштабтау
масштабтау

Барлық сфера төрт негізгі блокқа бөлінген, бір-біріне тегіс ағып жатқан лабиринттен тұрады. Әр блокта алма символикасының төрт негізгі тақырыбының бірі бар: мәдениет және өнер, мифология, ғылым, жалған фактілер немесе алма туралы «шындық».

Лабиринттердің жанасу нүктелерінде мағыналық мағынасына қарай тақырыптардың түйіскен жерінде орналасқан заттар орналастырылған. Осы кезде келуші бағытты, лабиринттің түсін және сәйкесінше зерттеу тақырыбын өзгерте алады.

Өз жолын таңдай отырып, пайдаланушы өзі үшін саяхат кезінде алатын ақпараттың түрін және көлемін өзі анықтайды.

Ойнаңыз

Резервтер

Екатерина Борисенко, Ксения Апалкова, Мария Пудан

Тақырыбы: Музейлердің құпия өмірі. Мұражайлардың көп бөлігі біз үшін қоймаларда жасырылады.

Музей қорларының 80% -ы қоймаларда жасырылған және келушілерге көрсетілмеген. Мәселенің шешімін біз ғаламдық виртуалды қор құрудан көреміз. Жақын уақытта барлық мұражайларда нысандардың виртуалды сканерленген көшірмелері болады және Big Data арқасында мұражайлар арасында мәліметтер алмасу мүмкін болады, ал виртуалды орта қоймалардағы өнер туындыларымен өзара әрекеттесуді тиімді етеді.

масштабтау
масштабтау
Запасники. Авторы: Екатерина Борисенко, Ксения Апалькова, Мария Пудан © 360FEST
Запасники. Авторы: Екатерина Борисенко, Ксения Апалькова, Мария Пудан © 360FEST
масштабтау
масштабтау

Виртуалды қоймалар болашақта мұражай қорында жасырылған өнер туындыларын көрсетуге мүмкіндік беріп қана қоймай, сонымен бірге нәзік, бірақ әлі бағаланбаған цифрлық өнерді сақтауға мүмкіндік береді.

Семинар және пандемиядан кейінгі шындық аясында біз бұл тақырыпты #COVIDART мысалында ашуды жөн көрдік - әлеуметтік және эстетикалық құндылығы бар, бірақ жақын болашақта әлемдік ақпарат ағынына еніп кету қаупі бар өнер. Интернеттің. Біз #COVIDART виртуалды қоймасын қазіргі тарихтағы ең қиын кезеңдердің бірінің жадын сақтау үшін жасадық.

Ойнаңыз

Ұсынылған: