Интерактивті қалқа жобасын Маргот Красоевич (Ұлыбритания) Белградтағы (Сербия) Пионерлер саябағындағы ойын алаңына арнап жасады. Бұл идеяны 1924 жылы Томас Вилфред жасаған Clavilux жарық пен музыкалық инсталляциясы шабыттандырды.
Шатырдың қаңқасы ағаштан, ал қабығы шыны түтіктерден жасалған, онда талшықты-оптикалық кабельдер созылып, әртүрлі жарық эффектілері жасалады. Судың, желдің, адамдардың, дауыстар мен музыканың қозғалысы жартылай өткізгіш пьезоэлектрлік кристалды дискілерді белсендіреді және олар электр тогын тудырады.
Электр күмбездің астында және айналасында болып жатқан жағдайларға байланысты пайда болатын жарық проекцияларын қозғалады және олар ешқашан қайталанбайды. Дірілдейтін пьезоэлектрлік кристаллдарды пайдалану кез-келген құрылым үшін энергияны өндіруге мүмкіндік береді, ол өтіп бара жатқан көлік құралдары мен адамдардан болатын діріл мен шуылға әсер етеді.
Жаңбыр суы шатырлы бассейнге ағып, жарық әсерін күшейтіп, жарықты сындыратын призма рөлін атқарады.
Күмбезді ойын алаңдары мен концерттерге, түрлі іс-шараларға шатыр ретінде пайдалануға болады.
Гиперболалық параболоид идеясындағы күмбездің геометриясы ішкі және сыртқы кеңістік арасындағы байланысты бұлыңғыр етеді.