«Виртуалды шындықта іс жүзінде ештеңе жоқ. Бұл абсолютті ашықтық »

Мазмұны:

«Виртуалды шындықта іс жүзінде ештеңе жоқ. Бұл абсолютті ашықтық »
«Виртуалды шындықта іс жүзінде ештеңе жоқ. Бұл абсолютті ашықтық »

Бейне: «Виртуалды шындықта іс жүзінде ештеңе жоқ. Бұл абсолютті ашықтық »

Бейне: «Виртуалды шындықта іс жүзінде ештеңе жоқ. Бұл абсолютті ашықтық »
Бейне: Виртуалды шындық 2024, Мамыр
Anonim
масштабтау
масштабтау

«Сандық пейзаж» арнайы жобасы қандай болады?

С. К.: Фестивальде біз РАНЕПА әлеуметтік ғылымдар институты Дизайн мектебі студенттерінің он жұмысын ұсынамыз. Барлық объектілерді Next.space ұсынған VR көзілдірігі арқылы көруге болады. Бұл Василий Кандинский мен Пьет Мондрианнан бастап Джеймс Розенквист пен Рой Лихтенштейнге дейінгі екі өлшемді прототиптердің - ХХ ғасырдың ұлы суретшілерінің бірінің шығармаларының көлемді кеңістіктік интерпретациясы болады.

Бұл фестивальдің биылғы басты тақырыбы - «Ашықтық» -қа қалай қатысты?

С. К.: Виртуалды шындықта іс жүзінде ештеңе жоқ. Бұл нақты, абсолютті ашықтық.

Жобаның идеясы қалай пайда болды? Оның ерекшелігі неде?

Н. В.: Жобаның идеясы тәрбиелік мәні бар. Бұл студенттерге сәулет пен дизайн ең алдымен өнер саласы екенін еске салуға бағытталған ресми жаттығу. Кез-келген функционалдылықтан ада қиял кеңістігін жобалай отырып, студенттер стандартты архитектуралық мәселелерді шешу саласында қалып, станоктық өнер туындысын жасайды. Осылайша, біз оларға біздің қызметіміздің басты мақсаты әсерді бағдарламалау, ал сәулеті иммерсивті театр екенін еске саламыз. Жобаның мақсаты - студенттерге кеңістікті ондағы қозғалыс драмасымен, жалпы көріністің масштабымен және оның барлық бөлшектерімен, таныс формалар мен мағыналарға байланбай жұмыс істей отырып тәжірибе беру. Абстрактілі кескіндеме аясында қалып, прототиптің түпнұсқасын егжей-тегжейлі талдай отырып, студент шығарманың авторының рөлін орындайды, бұл шебердің жұмысының эстетикалық қасиеттерімен тығыз байланысты. Біз үшін студенттердің кеңістікті екі өлшемді бейнеден көруі, бәрі сәулет пен дизайн жасаудың бастапқы нүктесі бола алатындығын түсінуі маңызды болды.

Сандық пейзаж үшін бейнелі емес кескіндеменің мысалдары неге таңдалды?

С. К.: Антропоморфтық кейіпкерлер мен танылатын айналадағылардың болуы студенттерді кескіндеме кеңістігін виртуалды шындыққа сөзбе-сөз аударудың бұрыс жолына бағыттай алмайтындай етіп, бейнелі емес кескіндеменің жұмыстары прототиптер ретінде дәл таңдалды. Тапсырма прототиптен бас тарту және өзіңіздің авторлық жұмысыңызды жасау болды. Түсіндіру біз үшін маңызды болды, оның кеңістігі мен пластикалық логикасында прототиппен байланыстыра отырып, өз кеңістігімізді құру. Мұны сіздің алдыңыздағы нақты, шынайы бейнелермен жасау әлдеқайда қиын. Мұндай жаттығуларды әлемдегі көптеген жетекші сәулет мектептерінің студенттері орындайды: SCI-Arch, SAC, AA, Bartlett, Pratt.

Неліктен цифрлық пейзаждарды өз көзіңізбен көрген жөн?

Н. В.: Көрмеден туындыларды көру өте маңызды, өйткені сол жерде ғана құрылған кеңістіктерге толығымен еніп, оларды зерттеуге болады. Маған сеніңіз, тәжірибе статикалық рендерден, тіпті экрандағы бейнеден мүлде өзгеше.

ХХ VII Халықаралық «Зодчесть19» фестивалі 17-19 қазан аралығында Гостиний Дворда өтеді. Сіз іс-шара туралы толық ақпаратты таба аласыз және фестивальге қонақ ретінде ресми веб-сайттан тіркеле аласыз. зодчество. com

Ұсынылған: